Hola a todos y todas!
Ha sido una semana de lanzamiento muy intensa! Desde el primer dia nos dimos cuenta que existia un problema con el calculo de la experiencia, lo cual estaba permitiendo que los jugadores avanzaran a una velocidad totalmente desmedida. Luego de eso, tambien nos dimos cuentan que existia un problema en nuestro codigo de servidor para poder entrar a ciertas partidas. Esto nunca nos sucedio durante el proceso de desarrollo y las pruebas finales, pero al tener un incremento tan significativo en los usuarios del juego los errores del servidor se volvieron mas evidentes. En fin, luego de tanto esfuerzo, ya lanzamos la primera actualizacion que mejora muchos de estos problemas. Nuestro objetivo es seguir mejorando el juego para que ustedes, los jugadores puedan disfrutar del juego como ha sido nuestra vision desde el principio, a continuacion un poco mas de detalle con respecto a lo que hicimos en este primer parche 1.0.42
Novedades:
- Se agrego un boton de salir del juego en el menu de opciones
- La configuracion de sonido y musica se encuentra en el servidor de facebook
- Agregadas nuevas
Bugs Solucionados:
- Experiencia de jugadores se presentaba de forma equivocada en la interfaz del juego.
- Algunas partidas no se iniciaban.
- Jugadores no avanzaban en el tutorial
- Tutorial quedaba activo a pesar de haber concluido
- Erorr en el servidor por tiempo de duracion de consulta de los numeros al entregar un premio
- Se soluciono un problema con las partidas ya creadas donde se intercambiaban los resultados de los jugadores.
- Se mejoro la jugabilidad en el juego de obstaculos
- El boton de salir de juego no funcionaba durante los primeros 3 segundos del juego de balance, esto fue corregido
- Un error que impedia comprar items y equiparlos correctamente se corrigio.
- El nombre de uno de los premios con monedas estaba incorrecto, ahora lee correctamente las cantidades: 40, 75 y 150.
- Se resolvio un problema con los items al tratar de pasar de hombre a mujer donde se empezaban a empotrar uno sobre otro.
- Se modifcaron algunas partes del GUI para poder calzar el juego dentro de los telefonos con pantallas mas pequeñas.
- Se modifico la configuracion de Android para permitir los telefonos con pantallas mas grandes como el LG K4 y el Huawei Mate 8 (NXT L09)
Mejoras de Rendimiento:
- Se eliminaron ciertos archivos de audio que no estan siendo usados para el juego
- Se cambio la forma de procesar el audio a streaming, incrementa un poco el procesamiento pero disminuye considerablemente la cantidad de memoria.
- Se ajusto para que se renderice en todos los telefonos a 30 cuadros por segundo para que la experiencia sea equivalente en todas las plataformas.
- Se modificaron el tamaño de las texturas dentro del juego para disminuir la memoria utilizada
Por otro lado, les contamos que pueden seguir el desarrollo de Ciudad kolbi a traves de nuestro Facebook, Twitter y ver los live streams en nuestro canal de twitch:
https://www.twitch.tv/headlesschickengames
Gracias y esperamos que sigan disfrutando de Ciudad kolbi!
DevTeam
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